User Tools

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
priority:magic:spells:tier5 [2023/05/14 04:10] – [Table] elfinlockspriority:magic:spells:tier5 [2025/09/20 17:47] (current) – [Table] reon
Line 1: Line 1:
 ====== Tier 5 Spells ====== ====== Tier 5 Spells ======
  
- +^ Spell Name                        ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                            
-^ Spell Name                  ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                          +[[~:Aligned Dispel]]              | 5     | abjuration     | Repels and dispels creatures and magic of the chosen alignment.                        | 
-| Atonement                   | 5     | abjuration     | Removes burden of misdeeds from subject and reverses magical alignment change.       +| [[~:Atonement]]                   | 5     | abjuration     | Removes burden of misdeeds from subject and reverses magical alignment change.         
-| Break Enchantment           | 5     | abjuration     | Frees subjects from enchantments, transmutations, and curses.                        | +[[~:Break Enchantment]]           | 5     | abjuration     | Frees subjects from enchantments, transmutations, and curses.                          
-| Dispel Chaos/Evil/Good/Law  | 5     | abjuration     | Grants +4 bonus against attacks.                                                     +[[~:Mage's Private Sanctum]]      | 5     | abjuration     | Prevents anyone from viewing or scrying an area for 24 hours.                          
-| Mage's Private Sanctum      | 5     | abjuration     | Prevents anyone from viewing or scrying an area for 24 hours.                        +[[~:Spell Resistance]]            | 5     | abjuration     | Subject gains SR 12 + level.                                                           
-| Spell Resistance            | 5     | abjuration     | Subject gains SR 12 + level.                                                         +[[~:Breath of Life]]              | 5     | conjuration    | Cures 5d8 damage + 1/level and restores life to recently slain creatures.              
-| Breath of Life              | 5     | conjuration    | Cures 5d8 damage + 1/level and restores life to recently slain creatures.            +[[~:Cloudkill]]                   | 5     | conjuration    | Kills 3 HD or less; 4�6 HD save or die, 6+ HD take Con damage.                         
-| Cloudkill                   | 5     | conjuration    | Kills 3 HD or less; 4�6 HD save or die, 6+ HD take Con damage.                       +[[~:Cure Light Wounds, Mass]]     | 5     | conjuration    | Cures 1d8 damage + 1/level, affects 1 subject/level.                                   
-| Cure Light Wounds, Mass     | 5     | conjuration    | Cures 1d8 damage + 1/level, affects 1 subject/level.                                 +[[~:Insect Plague]]               | 5     | conjuration    | Wasp swarms attack creatures.                                                          
-| Insect Plague               | 5     | conjuration    | Wasp swarms attack creatures.                                                        +[[~:Mage's Faithful Hound]]       | 5     | conjuration    | Phantom dog can guard a location and attack intruders.                                 
-| Mage's Faithful Hound       | 5     | conjuration    | Phantom dog can guard a location and attack intruders.                               +[[~:Major Creation]]              | 5     | conjuration    | As minor creation, plus stone and metal.                                               
-| Major Creation              | 5     | conjuration    | As minor creation, plus stone and metal.                                             +[[~:Planar Ally, Lesser]]         | 5     | conjuration    | Exchange services with a 6 HD extraplanar creature.                                    | 
-| Planar Binding, Lesser      | 5     | conjuration    | Traps extraplanar creature of 6 HD or less until it performs task.                 | +| [[~:Portal Jump]]                 | 5     | conjuration    | Create portal within range, and jump to it to avoid harmful effects.                 | 
-| Secret Chest                | 5     | conjuration    | Hides expensive chest on Ethereal Plane; you retrieve it at will.                    | +[[~:Secret Chest]]                | 5     | conjuration    | Hides expensive chest on Ethereal Plane; you retrieve it at will.                      
-| Summon Monster V            | 5     | conjuration    | Summons extraplanar creature to fight for you.                                       | +[[~:Teleport]]                    | 5     | conjuration    | Instantly transports you as far as 100 miles per level.                                
-| Summon Nature's Ally V      | 5     | conjuration    | Summons a natural creature to fight.                                                 +[[~:Tree Stride]]                 | 5     | conjuration    | Step from one tree to another far away.                                                
-| Teleport                    | 5     | conjuration    | Instantly transports you as far as 100 miles per level.                              +[[~:Wall of Stone]]               | 5     | conjuration    | Creates a stone wall that can be shaped.                                               
-| Tree Stride                 | 5     | conjuration    | Step from one tree to another far away.                                              +[[~:Wall of Thorns]]              | 5     | conjuration    | Thorns damage anyone who tries to pass.                                                
-| Wall of Stone               | 5     | conjuration    | Creates a stone wall that can be shaped.                                             +[[~:Commune]]                     | 5     | divination     | Deity answers one yes-or-no question/level.                                            | 
-| Wall of Thorns              | 5     | conjuration    | Thorns damage anyone who tries to pass.                                              +| [[~:Analyze]]                     | 5     | divination     | Reveals magical aspects of subject.                                                    
-| Commune                     | 5     | divination     | Deity answers one yes-or-no question/level.                                          +[[~:Commune with Nature]]         | 5     | divination     | Learn about terrain for 1 mile/level.                                                  
-| Commune with Nature         | 5     | divination     | Learn about terrain for 1 mile/level.                                                +[[~:Contact Other Plane]]         | 5     | divination     | Lets you ask question of extraplanar entity.                                           
-| Contact Other Plane         | 5     | divination     | Lets you ask question of extraplanar entity.                                         +[[~:Prying Eyes]]                 | 5     | divination     | 1d4 + 1/level floating eyes scout for you.                                             
-| Prying Eyes                 | 5     | divination     | 1d4 + 1/level floating eyes scout for you.                                           +[[~:Stone Tell]]                  | 5     | divination     | Talk to natural or worked stone.                                                       
-| Stone Tell                  | 5     | divination     | Talk to natural or worked stone.                                                     +[[~:Telepathic Bond]]             | 5     | divination     | Link lets allies communicate.                                                          
-| Telepathic Bond             | 5     | divination     | Link lets allies communicate.                                                        +[[~:Command, Greater]]            | 5     | enchantment    | As command, but affects one subject/level.                                             
-| Command, Greater            | 5     | enchantment    | As command, but affects one subject/level.                                           +[[~:Dominate Person]]             | 5     | enchantment    | Controls humanoid telepathically.                                                      
-| Dominate Person             | 5     | enchantment    | Controls humanoid telepathically.                                                    +[[~:Feeblemind]]                  | 5     | enchantment    | Subject's Int and Cha drop to 1.                                                       
-| Feeblemind                  | 5     | enchantment    | Subject's Int and Cha drop to 1.                                                     +[[~:Hold Monster]]                | 5     | enchantment    | As hold person, but any creature.                                                      | 
-| Hold Monster                | 5     | enchantment    | As hold person, but any creature.                                                    +| [[~:Metronome]]                   | 5     | enchantment    | Cause a chaotic, randomly determined magical effect.                                   
-| Mind Fog                    | 5     | enchantment    | Subjects in fog get -10 to Wis and Will checks.                                      +[[~:Mind Fog]]                    | 5     | enchantment    | Subjects in fog get -10 to Wis and Will checks.                                        
-| Symbol of Sleep             | 5     | enchantment    | Triggered rune puts nearby creatures into catatonic slumber.                         +[[~:Symbol of Sleep]]             | 5     | enchantment    | Triggered rune puts nearby creatures into catatonic slumber.                           
-| Song of Discord             | 5     | enchantment    | Forces targets to attack each other.                                                 +[[~:Song of Discord]]             | 5     | enchantment    | Forces targets to attack each other.                                                   
-| Call Lightning Storm        | 5     | evocation      | As call lightning, but 5d6 damage per bolt.                                          +[[~:Call Lightning Storm]]        | 5     | evocation      | As call lightning, but 5d6 damage per bolt.                                            
-Cone of Cold                | 5     | evocation      | 1d6/level cold damage.                                                               +[[~:Flame Strike]]                | 5     | evocation      | Smites foes with divine fire (1d6/level damage)                                      
-Flame Strike                | 5     | evocation      | Smites foes with divine fire (1d6/level damage).                                     +[[~:Energy Chain]]                | 5     | evocation      | Chain of Energy leaps to foes                                                          
-| Hallow                      | 5     | evocation      | Designates location as holy.                                                         +[[~:Energy Detonation]]           | 5     | evocation      | Blast of Energy that has large effect area                                             | 
-| Interposing Hand            | 5     | evocation      | Hand provides cover against 1 opponent.                                              +| [[~:Energy Mine]]                 | 5     | evocation      | Delayed blast of Energy that is triggered                                              | 
-| Sending                     | 5     | evocation      | Delivers short message anywhere, instantly.                                          +| [[~:Energy Wave]]                 | 5     | evocation      | Massive cone of Energy that damages all in range                                       | 
-| Sirocco                     | 5     | evocation      | Hot wind does 4d6 damage, fatigues those damaged, and knocks creatures prone.        +| [[~:Hallow]]                      | 5     | evocation      | Designates location as holy.                                                           | 
-| Unhallow                    | 5     | evocation      | Designates location as unholy.                                                       +| [[~:Ice Blitz]]                   | 5     | evocation      | Thick ice holds and damages the target.                                                
-| Wall of Force               | 5     | evocation      | Wall is immune to damage.                                                            +[[~:Interposing Hand]]            | 5     | evocation      | Hand provides cover against 1 opponent.                                                
-| Dream                       | 5     | illusion       | Sends message to anyone sleeping.                                                    +[[~:Self Destruct]]               | 5     | evocation      | Let loose a massive explosion of your own life force, causing devastation around you.  | 
-| False Vision                | 5     | illusion       | Fools scrying with an illusion.                                                      +| [[~:Sending]]                     | 5     | evocation      | Delivers short message anywhere, instantly.                                            
-| Mirage Arcana               | 5     | illusion       | As hallucinatory terrain, plus structures.                                           +[[~:Sirocco]]                     | 5     | evocation      | Hot wind does damage, fatigues those damaged, and knocks creatures prone.              
-| Nightmare                   | 5     | illusion       | Sends vision dealing 1d10 damage, fatigue.                                           +[[~:Unhallow]]                    | 5     | evocation      | Designates location as unholy.                                                         
-| Persistent Image            | 5     | illusion       | As major image, but with no concentration required.                                  +[[~:Wall of Force]]               | 5     | evocation      | Wall is immune to damage.                                                              
-| Seeming                     | 5     | illusion       | Changes appearance of 1 person per 2 levels.                                         +[[~:Dream]]                       | 5     | illusion       | Sends message to anyone sleeping.                                                      
-| Shadow Evocation            | 5     | illusion       | Mimics evocation spell below 5th level, but only 20% real.                           +[[~:False Vision]]                | 5     | illusion       | Fools scrying with an illusion.                                                        
-| Shadowbard                  | 5     | illusion       | Shadowy duplicate starts a bardic performance.                                       +[[~:Mirage Arcana]]               | 5     | illusion       | As hallucinatory terrain, plus structures.                                             
-| Inflict Light Wounds, Mass  | 5     | necromancy     | Deals 1d8 damage + 1/level, affects 1 subject/level.                                 +[[~:Nightmare]]                   | 5     | illusion       | Sends vision dealing 1d10 damage, fatigue.                                             
-| Magic Jar                   | 5     | necromancy     | Enables possession of another creature.                                              +[[~:Persistent Image]]            | 5     | illusion       | As major image, but with no concentration required.                                    
-| Mark of Justice             | 5     | necromancy     | Designates action that triggers curse on subject.                                    +[[~:Seeming]]                     | 5     | illusion       | Changes appearance of 1 person per 2 levels.                                           
-| Slay Living                 | 5     | necromancy     | Touch attack deals 12d6 + 1 per level.                                               +[[~:Shadow Evocation]]            | 5     | illusion       | Mimics evocation spell below 5th level, but only 20% real.                             
-| Symbol of Pain              | 5     | necromancy     | Triggered rune wracks creatures with pain.                                           +[[~:Shadowbard]]                  | 5     | illusion       | Shadowy duplicate starts a bardic performance.                                         
-| Waves of Fatigue            | 5     | necromancy     | Several targets become fatigued.                                                     +[[~:Inflict Light Wounds, Mass]]  | 5     | necromancy     | Deals 1d8 damage + 1/level, affects 1 subject/level.                                   
-| Animal Growth               | 5     | transmutation  | One animal doubles in size.                                                          +[[~:Magic Jar]]                   | 5     | necromancy     | Enables possession of another creature.                                                
-| Awaken                      | 5     | transmutation  | Animal or tree gains human intellect.                                                +[[~:Mark of Justice]]             | 5     | necromancy     | Designates action that triggers curse on subject.                                      
-| Baleful Polymorph           | 5     | transmutation  | Turns subject into harmless animal.                                                  +[[~:Slay Living]]                 | 5     | necromancy     | Touch attack deals 12d6 + 1 per level.                                                 
-| Beast Shape III             | 5     | transmutation  | You take the form of a Diminutive or Huge animal, or Small or Medium magical beast.  +[[~:Symbol of Pain]]              | 5     | necromancy     | Triggered rune wracks creatures with pain.                                             
-| Bladed Dash, Greater        | 5     | transmutation  | As bladed dash, except you may attack each enemy you pass during the dash.           +[[~:Waves of Fatigue]]            | 5     | necromancy     | Several targets become fatigued.                                                       
-| Control Water               | 5     | transmutation  | Raises or lowers bodies of water.                                                    +[[~:Animal Growth]]               | 5     | transmutation  | One animal doubles in size.                                                            
-| Control Winds               | 5     | transmutation  | Changes wind direction and speed.                                                    +[[~:Awaken]]                      | 5     | transmutation  | Animal or tree gains human intellect.                                                  
-| Disrupting Weapon           | 5     | transmutation  | Melee weapon destroys undead.                                                        +[[~:Baleful Polymorph]]           | 5     | transmutation  | Turns subject into harmless animal.                                                    
-| Elemental Body II           | 5     | transmutation  | Turns you into a Medium elemental.                                                   +[[~:Beast Shape III]]             | 5     | transmutation  | You take the form of a Diminutive or Huge animal, or Small or Medium magical beast.    
-| Elude Time                  | 5     | transmutation  | Puts you in temporary suspended animation.                                           +[[~:Bladed Dash, Greater]]        | 5     | transmutation  | As bladed dash, except you may attack each enemy you pass during the dash.             
-| Fabricate                   | 5     | transmutation  | Transforms raw materials into finished items.                                        +[[~:Control Water]]               | 5     | transmutation  | Raises or lowers bodies of water.                                                      
-| Overland Flight             | 5     | transmutation  | You fly at a speed of 40 ft. and can hustle over long distances.                     +[[~:Control Winds]]               | 5     | transmutation  | Changes wind direction and speed.                                                      
-| Passwall                    | 5     | transmutation  | Creates passage through wood or stone wall.                                          +[[~:Disrupting Weapon]]           | 5     | transmutation  | Melee weapon destroys undead.                                                          
-| Plant Shape I               | 5     | transmutation  | Turns you into a Small or Medium plant.                                              +[[~:Elemental Body II]]           | 5     | transmutation  | Turns you into a Medium elemental.                                                     
-| Polymorph                   | 5     | transmutation  | Gives one willing subject a new form.                                                +[[~:Elude Time]]                  | 5     | transmutation  | Puts you in temporary suspended animation.                                             
-| Righteous Might             | 5     | transmutation  | Your size increases, and you gain bonuses in combat.                                 +[[~:Fabricate]]                   | 5     | transmutation  | Transforms raw materials into finished items.                                          | 
-| Telekinesis                 | 5     | transmutation  | Moves object, attacks creature, or hurls object or creature.                         +| [[~:Haste, Mass]]                 | 5     | transmutation  | Transmuted creatures can move and attack more quickly.                                 
-| Transmute Mud to Rock       | 5     | transmutation  | Transforms two 10-ft. cubes per level.                                               +[[~:Overland Flight]]             | 5     | transmutation  | You fly at a speed of 40 ft. and can hustle over long distances.                       
-| Transmute Rock to Mud       | 5     | transmutation  | Transforms two 10-ft. cubes per level.                                               +[[~:Passwall]]                    | 5     | transmutation  | Creates passage through wood or stone wall.                                            
-| Permanency                  | 5     | universal      | Makes certain spells permanent.                                                      |+[[~:Plant Shape I]]               | 5     | transmutation  | Turns you into a Small or Medium plant.                                                
 +[[~:Polymorph]]                   | 5     | transmutation  | Gives one willing subject a new form.                                                  
 +[[~:Righteous Might]]             | 5     | transmutation  | Your size increases, and you gain bonuses in combat.                                   
 +[[~:Telekinesis]]                 | 5     | transmutation  | Moves object, attacks creature, or hurls object or creature.                           
 +[[~:Transmute Mud to Rock]]       | 5     | transmutation  | Transforms two 10-ft. cubes per level.                                                 
 +[[~:Transmute Rock to Mud]]       | 5     | transmutation  | Transforms two 10-ft. cubes per level.                                                 
 +[[~:Permanency]]                  | 5     | universal      | Makes certain spells permanent.                                                        |