User Tools

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
priority:magic:spells:tier4 [2023/07/27 15:32] – [Table] reonpriority:magic:spells:tier4 [2025/09/20 18:12] (current) – [Table] reon
Line 1: Line 1:
 ====== Tier 4 Spells ====== ====== Tier 4 Spells ======
-{{tablelayout?colwidth=""}} + 
-^ Spell Name                              ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                                                 |                                         | +^ Spell Name                              ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                                                 ^ 
-| [[~:Antiplant Shell]]                   | 4     | abjuration     | Keeps animated plants at bay.                                                                               |                                         +| [[~:Antiplant Shell]]                   | 4     | abjuration     | Keeps animated plants at bay.                                                                               | 
-| [[~:Dimensional Anchor]]                | 4     | abjuration     | Bars extradimensional movement.                                                                             |                                         +| [[~:Dimensional Anchor]]                | 4     | abjuration     | Bars extradimensional movement.                                                                             | 
-| [[~:Dismissal]]                         | 4     | abjuration     | Forces a creature to return to native plane.                                                                |                                         +| [[~:Dismissal]]                         | 4     | abjuration     | Forces a creature to return to native plane.                                                                | 
-| [[~:Fire Trap]]                         | 4     | abjuration     | Opened object deals massive fire damage.                                                                    |                                         +| [[~:Fire Trap]]                         | 4     | abjuration     | Opened object deals massive fire damage.                                                                    | 
-| [[~:Freedom of Movement]]               | 4     | abjuration     | Subject moves normally despite impediments to movement.                                                     |                                         +| [[~:Freedom of Movement]]               | 4     | abjuration     | Subject moves normally despite impediments to movement.                                                     | 
-| [[~:Globe of Invulnerability, Lesser]]  | 4     | abjuration     | Stops Tier 1-3 spell effects.                                                                               |                                         +| [[~:Globe of Invulnerability, Lesser]]  | 4     | abjuration     | Stops Tier 1-3 spell effects.                                                                               | 
-| [[~:Repel Vermin]]                      | 4     | abjuration     | Insects, spiders, and other vermin stay 10 ft. away.                                                        |                                         +| [[~:Repel Vermin]]                      | 4     | abjuration     | Insects, spiders, and other vermin stay 10 ft. away.                                                        | 
-| [[~:Spell Immunity]]                    | 4     | abjuration     | Subject is immune to one spell per 4 levels.                                                                |                                         +| [[~:Spell Immunity]]                    | 4     | abjuration     | Subject is immune to one spell per 4 levels.                                                                | 
-| [[~:Stoneskin]]                         | 4     | abjuration     | Grants DR 10/adamantine.                                                                                    |                                         +| [[~:Stoneskin]]                         | 4     | abjuration     | Grants DR 10/adamantine.                                                                                    | 
-| [[~:Black Tentacles]]                   | 4     | conjuration    | Tentacles grapple all creatures within a 20-ft. spread.                                                     |                                         +| [[~:Black Tentacles]]                   | 4     | conjuration    | Tentacles grapple all creatures within a 20-ft. spread.                                                     | 
-| [[~:Cure Critical Wounds]]              | 4     | conjuration    | Cures 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                                       |                                         +| [[~:Cure Critical Wounds]]              | 4     | conjuration    | Cures 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                                       | 
-| [[~:Dimension Door]]                    | 4     | conjuration    | Teleports you a short distance.                                                                             |                                         +| [[~:Dimension Door]]                    | 4     | conjuration    | Teleports you a short distance.                                                                             | 
-| [[~:Grove of Respite]]                  | 4     | conjuration    | Creates trees and a small spring.                                                                           |                                         +| [[~:Grove of Respite]]                  | 4     | conjuration    | Creates trees and a small spring.                                                                           | 
-| [[~:Minor Creation]]                    | 4     | conjuration    | Creates one cloth or wood object.                                                                           |                                         +| [[~:Minor Creation]]                    | 4     | conjuration    | Creates one cloth or wood object.                                                                           | 
-| [[~:Neutralize Poison]]                 | 4     | conjuration    | Immunizes subject against poison, detoxifies venom in or on subject.                                        |                                         +| [[~:Neutralize Poison]]                 | 4     | conjuration    | Immunizes subject against poison, detoxifies venom in or on subject.                                        | 
-| [[~:Planar Binding, Lesser]]            | 4     | conjuration    | Traps extraplanar creature of 6 HD or less until it performs a task.                                        |                                         +| [[~:Planar Binding, Lesser]]            | 4     | conjuration    | Traps extraplanar creature of 6 HD or less until it performs a task.                                        | 
-| [[~:Restoration]]                       | 4     | conjuration    | Restores level and ability score drains.                                                                    |                                         +| [[~:Restoration]]                       | 4     | conjuration    | Restores level and ability score drains.                                                                    | 
-| [[~:Secure Shelter]]                    | 4     | conjuration    | Creates sturdy cottage.                                                                                     |                                         +| [[~:Secure Shelter]]                    | 4     | conjuration    | Creates sturdy cottage.                                                                                     | 
-| [[~:Solid Fog]]                         | 4     | conjuration    | Blocks vision and slows movement.                                                                           |                                         | +| [[~:Solid Fog]]                         | 4     | conjuration    | Blocks vision and slows movement.                                                                           | 
-| [[~:Summon Monster IV]]                 | 4     | conjuration    | Summons extraplanar creature to fight for you.                                                              |                                         | +| [[~:Arcane Eye]]                        | 4     | divination     | Invisible floating eye moves 30 ft./round.                                                                  | 
-| [[~:Summon Nature's Ally IV]]           | 4     | conjuration    | Summons a natural creature to fight.                                                                        |                                         +| [[~:Detect Scrying]]                    | 4     | divination     | Alerts you to magical eavesdropping.                                                                        | 
-| [[~:Arcane Eye]]                        | 4     | divination     | Invisible floating eye moves 30 ft./round.                                                                  |                                         +| [[~:Discern Lies]]                      | 4     | divination     | Reveals deliberate falsehoods.                                                                              | 
-| [[~:Detect Scrying]]                    | 4     | divination     | Alerts you to magical eavesdropping.                                                                        |                                         +| [[~:Divination]]                        | 4     | divination     | Provides useful advice for specific proposed actions.                                                       | 
-| [[~:Discern Lies]]                      | 4     | divination     | Reveals deliberate falsehoods.                                                                              |                                         +| [[~:Locate Creature]]                   | 4     | divination     | Indicates direction to familiar creature.                                                                   | 
-| [[~:Divination]]                        | 4     | divination     | Provides useful advice for specific proposed actions.                                                       |                                         +| [[~:Named Bullet]]                      | 4     | divination     | Imbues ammunition with accuracy against a specific creature type.                                           | 
-| [[~:Locate Creature]]                   | 4     | divination     | Indicates direction to familiar creature.                                                                   |                                         +| [[~:Scrying]]                           | 4     | divination     | Spies on subject from a distance.                                                                           | 
-| [[~:Named Bullet]]                      | 4     | divination     | Imbues ammunition with accuracy against a specific creature type.                                           |                                         +| [[~:Chanting, Greater]]                 | 4     | enchantment    | Bolsters your allies and weakens your enemies as long as you concentrate.                                   | 
-| [[~:Scrying]]                           | 4     | divination     | Spies on subject from a distance.                                                                           |                                         +| [[~:Charm Monster]]                     | 4     | enchantment    | Makes monster believe it is your ally.                                                                      | 
-| [[~:Chanting, Greater]]                 | 4     | enchantment    | Bolsters your allies and weakens your enemies as long as you concentrate.                                   |                                         +| [[~:Confusion]]                         | 4     | enchantment    | Subjects behave oddly for 1 round/level.                                                                    | 
-| [[~:Charm Monster]]                     | 4     | enchantment    | Makes monster believe it is your ally.                                                                      |                                         +| [[~:Crushing Despair]]                  | 4     | enchantment    | Subjects take -2 on attack rolls, damage rolls, saves, and checks.                                          | 
-| [[~:Confusion]]                         | 4     | enchantment    | Subjects behave oddly for 1 round/level.                                                                    |                                         +| [[~:Geas, Lesser]]                      | 4     | enchantment    | Commands subject of 7 HD or less.                                                                           | 
-| [[~:Crushing Despair]]                  | 4     | enchantment    | Subjects take -2 on attack rolls, damage rolls, saves, and checks.                                          |                                         +| [[~:Modify Memory]]                     | 4     | enchantment    | Changes 5 minutes of subject's memories.                                                                    | 
-| [[~:Geas, Lesser]]                      | 4     | enchantment    | Commands subject of 7 HD or less.                                                                           |                                         +[[~:Aligned Blast]]                     4     evocation      Deal damage with an aligned explosion                                                                       | 
-| [[~:Modify Memory]]                     | 4     | enchantment    | Changes 5 minutes of subject's memories.                                                                    |                                         +[[~:Aligned Beam]]                      4     evocation      Fire a beam at an enemy to deal aligned energy damage                                                       | 
-| [[~:Chaos Hammer]]                      | 4     | evocation      | Harms and slows lawful creatures.                                                                           |                                         +[[~:Aligned Bolt]]                      4     evocation      Cast a bolt of energy from your hand                                                                        | 
-| [[~:Divine Power]]                      | 4     | evocation      | You gain attack bonuses and Barrier.                                                                        |                   |     |                   +[[~:Aligned Shot]]                      4     evocation      Strike a foe with energized matter at a great range                                                         | 
-| [[~:Fire Shield]]                       | 4     | evocation      | Creatures attacking you take fire damage; you're protected from heat.                                       |                                         +| [[~:Aligned Strafe]]                    | 4     | evocation      | Strafe an area with aligned destruction                                                                     
-| [[~:Holy Smite]]                        | 4     | evocation      | Harms and possibly blinds evil creatures.                                                                   |                                         +| [[~:Chaos Hammer]]                      | 4     | evocation      | Harms and slows lawful creatures.                                                                           | 
-| [[~:Ice Storm]]                         | 4     | evocation      | Hail deals damage in a large cylinder, and causes difficult terrain.                                        |                                         +| [[~:Divine Power]]                      | 4     | evocation      | You gain attack bonuses and Barrier.                                                                        | 
-| [[~:Imbue with Spell Ability]]          | 4     | evocation      | Transfer MP to subject.                                                                                     |                                         +[[~:Energy Blitz]]                      4     evocation      Attack multiple times with grasping energy                                                                  | 
-| [[~:Order's Wrath]]                     | 4     | evocation      | Harms and dazes chaotic creatures.                                                                          |                                         +[[~:Energy Rush]]                       4     evocation      Attack multiple times with energy strikes                                                                   
-| [[~:Resilient Sphere]]                  | 4     | evocation      | Force globe protects but traps one subject.                                                                 |                                         +| [[~:Fire Shield]]                       | 4     | evocation      | Creatures attacking you take fire damage; you're protected from heat.                                       | 
-| [[~:Shout]]                             | 4     | evocation      | Deafens all within cone and deals 5d6 sonic damage.                                                         |                                         +| [[~:Holy Smite]]                        | 4     | evocation      | Harms and possibly blinds evil creatures.                                                                   | 
-| [[~:Unholy Blight]]                     | 4     | evocation      | Harms and sickens good creatures.                                                                           |                                         +| [[~:Ice Storm]]                         | 4     | evocation      | Hail deals damage in a large cylinder, and causes difficult terrain.                                        | 
-| [[~:Wall of Fire]]                      | 4     | evocation      | Deals 2d4 fire damage out to 10 ft. and 1d4 out to 20 ft. Passing through wall deals 2d6 damage + 1/level.  |                                         +| [[~:Imbue with Spell Ability]]          | 4     | evocation      | Transfer MP to subject.                                                                                     | 
-| [[~:Wall of Ice]]                       | 4     | evocation      | Ice plane creates wall or hemisphere creates dome.                                                          |         |     |                             +| [[~:Order's Wrath]]                     | 4     | evocation      | Harms and dazes chaotic creatures.                                                                          | 
-| [[~:Hallucinatory Terrain]]             | 4     | illusion       | Makes one type of terrain appear like another (field as forest, or the like).                               |                                         +| [[~:Resilient Sphere]]                  | 4     | evocation      | Force globe protects but traps one subject.                                                                 | 
-| [[~:Illusory Wall]]                     | 4     | illusion       | Wall, floor, or ceiling looks real, but anything can pass through.                                          |                                         +| [[~:Shout]]                             | 4     | evocation      | Deafens all within cone and deals 5d6 sonic damage.                                                         | 
-| [[~:Invisibility, Greater]]             | 4     | illusion       | As invisibility, but subject can attack and stay invisible.                                                           |                               +| [[~:Unholy Blight]]                     | 4     | evocation      | Harms and sickens good creatures.                                                                           | 
-| [[~:Phantasmal Killer]]                 | 4     | illusion       | Fearsome illusion kills subject or deals 3d6 damage.                                                        |                                         +| [[~:Wall of Fire]]                      | 4     | evocation      | Deals 2d4 fire damage out to 10 ft. and 1d4 out to 20 ft. Passing through wall deals 2d6 damage + 1/level. 
-| [[~:Rainbow Pattern]]                   | 4     | illusion       | Lights fascinate 24 HD of creatures.                                                                        |                                         +| [[~:Wall of Ice]]                       | 4     | evocation      | Ice plane creates wall or hemisphere creates dome.                                                          | 
-| [[~:Shadow Conjuration]]                | 4     | illusion       | Mimics conjuration spell below 4th level, but only 20% real.                                                |                                         +[[~:Will o' Wisp]]                      4     evocation      Target suffers a harsh burn that illuminates and hinders them.                                              
-| [[~:Zone of Silence]]                   | 4     | illusion       | Keeps eavesdroppers from overhearing you.                                                                   |                                         +| [[~:Hallucinatory Terrain]]             | 4     | illusion       | Makes one type of terrain appear like another (field as forest, or the like).                               | 
-| [[~:Blight]]                            | 4     | necromancy     | Withers one plant or deals 1d6/level damage to plant creature.                                              |                                         +| [[~:Illusory Wall]]                     | 4     | illusion       | Wall, floor, or ceiling looks real, but anything can pass through.                                          | 
-| [[~:Death Ward]]                        | 4     | necromancy     | Grants bonuses against death spells and negative energy.                                                    |                                         +| [[~:Invisibility, Greater]]             | 4     | illusion       | As invisibility, but subject can attack and stay invisible.                                                 | 
-| [[~:Enervation]]                        | 4     | necromancy     | Subject gains 1d4 negative levels.                                                                          |                                         +[[~:Greater Magic Aura]]                4     illusion       Alters object or creature magic aura.                                                                       
-| [[~:Fear]]                              | 4     | necromancy     | Subjects within cone flee for 1 round/level.                                                                |                                         +| [[~:Phantasmal Killer]]                 | 4     | illusion       | Fearsome illusion kills subject or deals 3d6 damage.                                                        | 
-| [[~:Inflict Critical Wounds]]           | 4     | necromancy     | Touch attack, 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                               |                                         +| [[~:Rainbow Pattern]]                   | 4     | illusion       | Lights fascinate 24 HD of creatures.                                                                        | 
-| [[~:Poison]]                            | 4     | necromancy     | Touch deals 1d3 Con damage 1/round for 6 rounds.                                                            |                                         +| [[~:Shadow Conjuration]]                | 4     | illusion       | Mimics conjuration spell below 4th level, but only 20% real.                                                | 
-| [[~:Air Walk]]                          | 4     | transmutation  | Subject treads on air as if solid (climb or descend at 45-degree angle).                                    |                                         +| [[~:Zone of Silence]]                   | 4     | illusion       | Keeps eavesdroppers from overhearing you.                                                                   | 
-| [[~:Beast Shape II]]                    | 4     | transmutation  | You take the form and some of the powers of a Tiny or Large animal.                                                   |                               +| [[~:Blight]]                            | 4     | necromancy     | Withers one plant or deals 1d6/level damage to plant creature.                                              | 
-| [[~:Elemental Body I]]                  | 4     | transmutation  | Turns you into a Small elemental.                                                                           |                                         +| [[~:Death Ward]]                        | 4     | necromancy     | Grants bonuses against death spells and negative energy.                                                    | 
-| [[~:Enlarge Person, Mass]]              | 4     | transmutation  | 1 humanoid creature/level doubles in size.                                                                  |                                         +| [[~:Enervation]]                        | 4     | necromancy     | Subject gains 1d4 negative levels.                                                                          | 
-| [[~:Giant Vermin]]                      | 4     | transmutation  | Turns centipedes, scorpions, or spiders into giant vermin.                                                  |                                         +| [[~:Fear]]                              | 4     | necromancy     | Subjects within cone flee for 1 round/level.                                                                | 
-| [[~:Reduce Person, Mass]]               | 4     | transmutation  | As reduce person, but affects 1 humanoid creature/level.                                                    |                                         +| [[~:Inflict Critical Wounds]]           | 4     | necromancy     | Touch attack, 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                               | 
-| [[~:Reincarnate]]                       | 4     | transmutation  | Brings dead subject back in a random body.                                                                  |                                         +| [[~:Poison]]                            | 4     | necromancy     | Touch deals 1d3 Con damage 1/round for 6 rounds.                                                            | 
-| [[~:Repar Critical Damage]]                 | transmutation  | Repairs 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                                     |                                         +| [[~:Air Walk]]                          | 4     | transmutation  | Subject treads on air as if solid (climb or descend at 45-degree angle).                                    | 
-| [[~:Rusting Grasp]]                     | 4     | transmutation  | Your touch corrodes iron and alloys.                                                                        |           |                               +| [[~:Beast Shape II]]                    | 4     | transmutation  | You take the form and some of the powers of a Tiny or Large animal.                                         | 
-| [[~:Virtuoso Performance]]              | 4     | transmutation  | Start a second bardic performance while maintaining the first.                                              |                                         |+[[~:Dragon Dance]]                      4     transmutation  You begin a deadly dance, gaining power in the heat of battle.                                              
 +| [[~:Elemental Body I]]                  | 4     | transmutation  | Turns you into a Small elemental.                                                                           | 
 +| [[~:Enlarge Person, Mass]]              | 4     | transmutation  | 1 humanoid creature/level doubles in size.                                                                  | 
 +| [[~:Giant Vermin]]                      | 4     | transmutation  | Turns centipedes, scorpions, or spiders into giant vermin.                                                  | 
 +| [[~:Reduce Person, Mass]]               | 4     | transmutation  | As reduce person, but affects 1 humanoid creature/level.                                                    | 
 +| [[~:Reincarnate]]                       | 4     | transmutation  | Brings dead subject back in a random body.                                                                  | 
 +| [[~:Repair Critical Damage]]                | transmutation  | Repairs 4d8 damage + 1/level (max +20).                                                                     | 
 +| [[~:Rusting Grasp]]                     | 4     | transmutation  | Your touch corrodes iron and alloys.                                                                        | 
 +[[~:Searing Doom]]                      4     transmutation  Calls down superheated metal shards upon your enemies.                                                      
 +| [[~:Virtuoso Performance]]              | 4     | transmutation  | Start a second bardic performance while maintaining the first.                                              |