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priority:magic:spells:tier2 [2024/06/08 05:22] – [Table] elfinlockspriority:magic:spells:tier2 [2025/09/20 18:02] (current) – [Table] reon
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 ====== Tier 2 Spells ====== ====== Tier 2 Spells ======
- +{{tablelayout?colwidth=""}} 
-^ Spell Name                     ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                                   ^ +^ Spell Name                     ^ Tier  ^ School                        ^ Description                                                                             |   | 
-| [[~:Arcane Lock]]              | 2     | abjuration     | Magically locks a portal or chest.                                                            +| [[~:Arcane Lock]]              | 2     | abjuration                    | Magically locks a portal or chest.                                                        
-| [[~:Bullet Shield]]            | 2     | abjuration     | You gain a +4 deflection bonus to AC against firearm attacks.                                 +| [[~:Bullet Shield]]            | 2     | abjuration                    | You gain a +4 deflection bonus to AC against firearm attacks.                           |   
-| [[~:Obscure Object]]           | 2     | abjuration     | Masks object against scrying.                                                                 +| [[~:Obscure Object]]           | 2     | abjuration                    | Masks object against scrying.                                                           |   
-| [[~:Protection from Arrows]]   | 2     | abjuration     | Subject gains DR 10/magic against ranged attacks.                                             +| [[~:Protection from Arrows]]   | 2     | abjuration                    | Subject gains DR 10/magic against ranged attacks.                                       |   
-| [[~:Resist Energy]]            | 2     | abjuration     | Ignores first 10 (or more) points of damage per attack from specified energy type.            +| [[~:Resist Energy]]            | 2     | abjuration                    | Ignores first 10 (or more) points of damage per attack from specified energy type.        
-| [[~:Shield Other]]             | 2     | abjuration     | You take half of subject's damage.                                                            +| [[~:Shield Other]]             | 2     | abjuration                    | You take half of subject's damage.                                                        
-| [[~:Shield]]                   | 2     | abjuration     | Creates a magical shield that you may use to parry attacks.                                   +| [[~:Shield]]                   | 2     | abjuration                    | Creates a magical shield that you may use to parry attacks.                             |   
-| [[~:Undetectable Alignment]]   | 2     | abjuration     | Conceals alignment for 24 hours.                                                              | +| [[~:Undetectable Alignment]]   | 2     | abjuration                    | Conceals alignment for 24 hours.                                                          
-| [[~:Acid Arrow]]               | 2     | conjuration    | Ranged touch attack; 2d4 damage for 1 round + 1 round/three levels.                           +| [[~:Cure Moderate Wounds]]     | 2     | conjuration                   | Cures 2d8 damage + 1/level (max +10)                                                      
-| [[~:Cure Moderate Wounds]]     | 2     | conjuration    | Cures 2d8 damage + 1/level (max +10)                                                          +| [[~:Delay Poison]]             | 2     | conjuration                   | Stops poison from harming target for 1 hour/level.                                        
-| [[~:Delay Poison]]             | 2     | conjuration    | Stops poison from harming target for 1 hour/level.                                            +| [[~:Fog Cloud]]                | 2     | conjuration                   | Fog obscures vision.                                                                      
-| [[~:Fog Cloud]]                | 2     | conjuration    | Fog obscures vision.                                                                          +| [[~:Glitterdust]]              | 2     | conjuration                   | Blinds creatures, outlines invisible creatures.                                         |   
-| [[~:Glitterdust]]              | 2     | conjuration    | Blinds creatures, outlines invisible creatures.                                               +| [[~:Ray of Slime]]             | 2     | conjuration                   | Ray slimes a creature within range.                                                     |   
-| [[~:Ray of Slime]]             | 2     | conjuration    | Ray slimes a creature within range.                                                           +| [[~:Remove Paralysis]]         | 2     | conjuration                   | Frees creatures from paralysis or stun effects                                          |   
-| [[~:Remove Paralysis]]         | 2     | conjuration    | Frees creatures from paralysis or slow effect.                                                +| [[~:Restoration, Lesser]]      | 2     | conjuration                   | Dispels magical ability penalty or repairs 1d4 ability damage.                            
-| [[~:Restoration, Lesser]]      | 2     | conjuration    | Dispels magical ability penalty or repairs 1d4 ability damage.                                +| [[~:Stone Call]]               | 2     | conjuration                   | 2d6 damage to all creatures in area.                                                      
-| [[~:Stone Call]]               | 2     | conjuration    | 2d6 damage to all creatures in area.                                                          | +| [[~:Summon Swarm]]             | 2     | conjuration                   | Summons swarm of bats, rats, or spiders.                                                  
-| [[~:Summon Monster II]]        | 2     | conjuration    | Summons extraplanar creature to fight for you.                                                | +| [[~:Web]]                      | 2     | conjuration                   | Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs that can Immobilize                     
-| [[~:Summon Nature's Ally II]]  | 2     | conjuration    | Summons a natural creature to fight.                                                          +| [[~:Vomit Swarm]]              | 2     | conjuration                   | Produces a spider swarm that fights for you.                                              
-| [[~:Summon Swarm]]             | 2     | conjuration    | Summons swarm of bats, rats, or spiders.                                                      +| [[~:Augury]]                   | 2     | divination                    | Learns whether an action will be good or bad.                                           |   
-| [[~:Web]]                      | 2     | conjuration    | Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs that can grapple foes and impair movement.  +| [[~:Commune with Birds]]       | 2     | divination                    | You can ask birds a question.                                                           |   
-| [[~:Vomit Swarm]]              | 2     | conjuration    | Produces a spider swarm that fights for you.                                                  +| [[~:Detect Thoughts]]          | 2     | divination                    | Allows listening to surface thoughts.                                                   |   
-| [[~:Augury]]                   | 2     | divination     | Learns whether an action will be good or bad.                                                 +| [[~:Locate Object]]            | 2     | divination                    | Senses direction toward object (specific or type).                                        
-| [[~:Commune with Birds]]       | 2     | divination     | You can ask birds a question.                                                                 +| [[~:Miracle Eye]]              | 2     | divination                    | Allows incorporeal creatures to be affected by mundane weaponry.                          
-| [[~:Detect Thoughts]]          | 2     | divination     | Allows listening to surface thoughts.                                                         +| [[~:See Invisibility]]         | 2     | divination                    | Reveals invisible creatures or objects.                                                 |   
-| [[~:Locate Object]]            | 2     | divination     | Senses direction toward object (specific or type).                                            +| [[~:Status]]                   | 2     | divination                    | Monitors condition, position of allies.                                                 |   
-| [[~:Miracle Eye]]              | 2     | divination     | Allows incorporeal creatures to be affected by mundane weaponry.                              +| [[~:Aid]]                      | 2     | enchantment                   | Grants Focus, Steadfast and 8 points of barrier, +1 per CL                              |   
-| [[~:See Invisibility]]         | 2     | divination     | Reveals invisible creatures or objects.                                                       +| [[~:Animal Messenger]]         | 2     | enchantment                   | Sends a Tiny animal to a specific place.                                                  
-| [[~:Status]]                   | 2     | divination     | Monitors condition, position of allies.                                                       +| [[~:Animal Trance]]            | 2     | enchantment                   | Fascinates 2d6 HD of animals.                                                           |   
-| [[~:Aid]]                      | 2     | enchantment    | Grants +1 on attack rolls and saves against fear1d8 temporary hp +1/level (max +10).        +| [[~:Chanting]]                 | 2     | enchantment                   | Bolsters your allies giving them a shared reroll each turn                              |   
-| [[~:Animal Messenger]]         | 2     | enchantment    | Sends a Tiny animal to a specific place.                                                      +| [[~:Daze Monster]]             | 2     | enchantment                   | Living creature of 6 HD or less become Stunned                                          |   
-| [[~:Animal Trance]]            | 2     | enchantment    | Fascinates 2d6 HD of animals.                                                                 +| [[~:Enthrall]]                 | 2     | enchantment                   | Captivates all within 100 ft. + 10 ft./level.                                           |   
-| [[~:Chanting]]                 | 2     | enchantment    | Bolsters your allies and weakens your enemies as long as you concentrate.                     +| [[~:Heroism]]                  | 2     | enchantment                   | Gives +2 bonus on attack rolls, saves, skill checks.                                      
-| [[~:Daze Monster]]             | 2     | enchantment    | Living creature of 6 HD or less loses its next action.                                        +| [[~:Hold Animal]]              | 2     | enchantment                   Stuns or Paralyzes one animal for 1 round/level.                                          
-| [[~:Enthrall]]                 | 2     | enchantment    | Captivates all within 100 ft. + 10 ft./level.                                                 +| [[~:Rage]]                     | 2     | enchantment                   | Gives +2 melee damage and other Path of Rage bonuses                                    |   
-| [[~:Heroism]]                  | 2     | enchantment    | Gives +2 bonus on attack rolls, saves, skill checks.                                          +| [[~:Taunt]]                    | 2     | enchantment                   | You inflict a rage in a target enemy, compelling them to kill you quickly.                
-| [[~:Hold Animal]]              | 2     | enchantment    | Paralyzes one animal for 1 round/level.                                                       +| [[~:Touch of Idiocy]]          | 2     | enchantment                   | Subject takes 1d6 penalty to Int, Wis, and Cha.                                         |   
-| [[~:Rage]]                     | 2     | enchantment    | Gives +2 to Str and Con, +1 on Will saves, -2 to AC.                                          +| [[~:Zone of Truth]]            | 2     | enchantment                   | Subjects within range cannot lie.                                                       |   
-| [[~:Taunt]]                    | 2     | enchantment    | You inflict a rage in a target enemy, compelling them to kill you quickly.                    +| [[~:Admonishing Ray]]          | 2     | evocation                     | Fire multiple rays that deal nonlethal force.                                           |   
-| [[~:Touch of Idiocy]]          | 2     | enchantment    | Subject takes 1d6 penalty to Int, Wis, and Cha.                                               +| [[~:Aligned Grasp]]            | 2     | evocation                     | Touch an enemy to deal aligned damage                                                     | 
-| [[~:Zone of Truth]]            | 2     | enchantment    | Subjects within range cannot lie.                                                             +| [[~:Aligned Strike]]           | 2     | evocation                     | Strike a foe with aligned matter                                                        |   | 
-| [[~:Admonishing Ray]]          | 2     | evocation      | Fire multiple rays that deal nonlethal force.                                                 +| [[~:Aligned Surge]]            | 2     | evocation                     | Deal damage with an aligned burst                                                         | 
-| [[!:Consecrate]]               | 2     | evocation      | Fills an area with positive energy, blessing it against evil.                                 +| [[~:Consecrate]]               | 2     | evocation                     | Fills an area with positive energy, blessing it against evil.                           |   
-| [[~:Continual Flame]]          | 2     | evocation      | Makes a permanent, heatless light.                                                            +| [[~:Continual Flame]]          | 2     | evocation                     | Makes a permanent, heatless light.                                                        
-| [[~:Darkness]]                 | 2     | evocation      | 20-ft. radius of supernatural shadow.                                                         +| [[~:Darkness]]                 | 2     | evocation                     | 20-ft. radius of supernatural shadow.                                                   |   
-| [[~:Desecrate]]                | 2     | evocation      | Fills an area with negative energy, making undead stronger.                                   +| [[~:Desecrate]]                | 2     | evocation                     | Fills an area with negative energy, making undead stronger.                             |   
-| [[~:Flaming Sphere]]           | 2     | evocation      Rolling ball of fire deals 3d6 fire damage.                                                   +| [[~:Elemental Cross]]          | 2     | evocation                     Deal damage with an element cross blast                                                   
-| [[~:Gust of Wind]]             | 2     | evocation      Blows away or knocks down smaller creatures.                                                  +| [[~:Elemental Ray]]            | 2     | evocation                     Fire a ray at an enemy to deal elemental damage                                           
-| [[~:Scorching Ray]]            | 2     | evocation      Ranged touch attack deals 4d6 fire damage, + 1 ray/four levels (max 3)                      +| [[~:Elemental Arrow]]          | 2     | evocation                     Strike a foe with energized matter at a range                                             | 
-| [[~:Shatter]]                  | 2     | evocation      Sonic energy damages objects or crystalline creatures.                                        +| [[~:Elemental Spray]]          | 2     | evocation                     | Fire a cone of elemental energy                                                           | 
-| [[~:Sound Burst]]              | 2     | evocation      Deals 1d8 sonic damage to subjects; may stun them                                           +| [[~:Flaming Sphere]]           | 2     | evocation                     | Rolling ball of fire deals 3d6 fire damage.                                             |   
-| [[~:Spiritual Weapon]]         | 2     | evocation      | Magic weapon attacks on its own.                                                              +| [[~:Gust of Wind]]             | 2     | evocation                     Blows away or knocks down smaller creatures.                                              
-| [[~:Blur]]                     | 2     | illusion       | Attacks miss subject 20% of the time.                                                         +| [[~:Shatter]]                  | 2     | evocation                     Sonic energy damages objects or crystalline creatures                                   
-| [[~:Hypnotic Pattern]]         | 2     | illusion       | Fascinates 2d4 + level HD of creatures.                                                       +| [[~:Spiritual Weapon]]         | 2     | evocation                     | Magic weapon attacks on its own.                                                          
-| [[~:Invisibility]]             | 2     | illusion       | Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.                                    +| [[~:Blur]]                     | 2     | illusion                      | Attacks miss subject 20% of the time.                                                   |   
-| [[~:Magic Mouth]]              | 2     | illusion       | Object speaks once when triggered.                                                            +| [[~:Hypnotic Pattern]]         | 2     | illusion                      | Fascinates 2d4 + level HD of creatures.                                                 |   
-| [[~:Minor Image]]              | 2     | illusion       | As silent image, plus some sound.                                                             +| [[~:Invisibility]]             | 2     | illusion                      | Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.                                | 
-| [[~:Mirror Image]]             | 2     | illusion       | Creates decoy duplicates of you.                                                              +| [[~:Magic Aura]]               | 2     | Alters object's magic aura.   | Alters object's magic aura.                                                               
-| [[~:Misdirection]]             | 2     | illusion       | Misleads divinations for 1 creature or object.                                                +| [[~:Magic Mouth]]              | 2     | illusion                      | Object speaks once when triggered.                                                        
-| [[~:Silence]]                  | 2     | illusion       | Negates sound in 20-ft. radius.                                                               +| [[~:Minor Image]]              | 2     | illusion                      | As silent image, plus some sound.                                                       |   
-| [[~:Blindness/Deafness]]       | 2     | necromancy     | Makes subject blinded or deafened.                                                            +| [[~:Mirror Image]]             | 2     | illusion                      | Creates decoy duplicates of you.                                                          
-| [[~:Command Undead]]           | 2     | necromancy     | Undead creature obeys your commands.                                                          +| [[~:Misdirection]]             | 2     | illusion                      | Misleads divinations for 1 creature or object.                                            
-| [[~:Death Knell]]              | 2     | necromancy     | Kills dying creature; you gain 1d8 temporary hp+2 to Str, and +1 caster level.              +| [[~:Silence]]                  | 2     | illusion                      | Negates sound in 20-ft. radius.                                                         |   
-| [[~:False Life]]               | 2     | necromancy     | Gain 1d10 Barrier + 1/level (max +10).                                                        +| [[~:Blindness/Deafness]]       | 2     | necromancy                    | Makes subject blinded or deafened.                                                        
-| [[~:Gentle Repose]]            | 2     | necromancy     | Preserves one corpse.                                                                         +| [[~:Command Undead]]           | 2     | necromancy                    | Undead creature obeys your commands.                                                      
-| [[~:Ghoul Touch]]              | 2     | necromancy     | Paralyzes one subject, which exudes stench that makes those nearby sickened.                  +| [[~:Death Knell]]              | 2     | necromancy                    | Kills dying creature; you gain 8 barrierFocus, and +1 caster level.                   |   
-| [[~:Inflict Moderate Wounds]]  | 2     | necromancy     | Touch attack, 2d8 damage + 1/level (max +10).                                                 +| [[~:False Life]]               | 2     | necromancy                    | Gain Barrier + 1/level (max +10), for 1 hour/CL                                         
-| [[~:Scare]]                    | 2     | necromancy     | Frightens creatures of less than 6 HD.                                                        +| [[~:Gentle Repose]]            | 2     | necromancy                    | Preserves one corpse.                                                                   |   
-| [[~:Spectral Hand]]            | 2     | necromancy     | Creates disembodied glowing hand to deliver touch attacks.                                    +| [[~:Ghoul Touch]]              | 2     | necromancy                    Stuns or Paralyzes one subject, which exudes stench that makes those nearby sickened.   |   
-| [[~:Align Weapon]]             | 2     | transmutation  | Weapon becomes good, evil, lawful, or chaotic.                                                +| [[~:Inflict Moderate Wounds]]  | 2     | necromancy                    | Touch attack, 2d8 damage + 1/level (max +10).                                           |   
-| [[~:Allegro]]                  | 2     | transmutation  | Gain haste while maintaining a Minstrel Song.                                                 +| [[~:Scare]]                    | 2     | necromancy                    | Frightens creatures of less than 6 HD.                                                    
-| [[~:Alter Self]]               | 2     | transmutation  | Assume form of a Small or Medium humanoid.                                                    +| [[~:Spectral Hand]]            | 2     | necromancy                    | Creates disembodied glowing hand to deliver touch attacks.                                
-| [[~:Aspect of the Bear]]       | 2     | transmutation  | Grants +2 AC and combat maneuver rolls.                                                       +| [[~:Align Weapon]]             | 2     | transmutation                 | Weapon becomes good, evil, lawful, or chaotic.                                            
-| [[~:Badger’s Ferocity]]        | 2     | transmutation  | Weapons are keen while you concentrate.                                                       +| [[~:Allegro]]                  | 2     | transmutation                 | Gain haste while maintaining a Minstrel Song.                                           |   
-| [[~:Barkskin]]                 | 2     | transmutation  | Grants +2 (or higher) enhancement to natural armor.                                           +| [[~:Alter Self]]               | 2     | transmutation                 | Assume form of a Small or Medium humanoid.                                                
-| [[~:Bear's Endurance]]         | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Con for 1 min./level.                                                     +| [[~:Aspect of the Bear]]       | 2     | transmutation                 | Grants +2 AC and combat maneuver rolls.                                                 |   
-| [[~:Bladed Dash]]              | 2     | transmutation  | Move up to 30 feet in a straight line, attacking once at any time during the movement.        +| [[~:Badger’s Ferocity]]        | 2     | transmutation                 | Weapons are keen while you concentrate.                                                 |   
-| [[~:Bones To Bananas]]         | 2     | transmutation  | Transmutes a corpse into fruit.                                                               +| [[~:Barkskin]]                 | 2     | transmutation                 | Grants +2 (or higher) enhancement to natural armor.                                     |   
-| [[~:Bull's Strength]]          | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Str for 1 min./level.                                                     +| [[~:Bear's Endurance]]         | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Con for 1 min./level.                                               |   
-| [[~:Cat's Grace]]              | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Dex for 1 min./level.                                                     +| [[~:Bladed Dash]]              | 2     | transmutation                 | Move up to 30 feet in a straight line, attacking once at any time during the movement.    
-| [[~:Chill Metal]]              | 2     | transmutation  | Cold metal damages those who touch it.                                                        +| [[~:Bones To Bananas]]         | 2     | transmutation                 | Transmutes a corpse into fruit.                                                         |   
-| [[~:Darkvision]]               | 2     | transmutation  | See 60 ft. in total darkness.                                                                 +| [[~:Bull's Strength]]          | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Str for 1 min./level.                                               |   
-| [[~:Eagle's Splendor]]         | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Cha for 1 min./level.                                                     +| [[~:Cat's Grace]]              | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Dex for 1 min./level.                                               |   
-| [[~:Fox's Cunning]]            | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Int for 1 min./level.                                                     +| [[~:Chill Metal]]              | 2     | transmutation                 | Cold metal damages those who touch it.                                                    
-| [[~:Gravity Bow]]              | 2     | transmutation  | Bows and Crossbows deal additional damage.                                                    +| [[~:Darkvision]]               | 2     | transmutation                 | See 60 ft. in total darkness.                                                           |   
-| [[~:Heat Metal]]               | 2     | transmutation  | Makes metal so hot it damages those who touch it.                                             +| [[~:Eagle's Splendor]]         | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Cha for 1 min./level.                                               |   
-| [[~:Ironskin]]                 | 2     | transmutation  | Your skin hardens and takes on the color and texture of rough iron.                           +| [[~:Fox's Cunning]]            | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Int for 1 min./level.                                               |   
-| [[~:Knock]]                    | 2     | transmutation  | Opens locked or magically sealed door.                                                        +| [[~:Gravity Bow]]              | 2     | transmutation                 | Bows and Crossbows deal additional damage.                                                
-| [[~:Lead Blades]]              | 2     | transmutation  | Melee weapons deal additional damage.                                                         +| [[~:Heat Metal]]               | 2     | transmutation                 | Makes metal so hot it damages those who touch it.                                       |   
-| [[~:Levitate]]                 | 2     | transmutation  | Subject moves up and down at your direction.                                                  +| [[~:Ironskin]]                 | 2     | transmutation                 | Your skin hardens and takes on the color and texture of rough iron.                     |   
-| [[~:Make Whole]]               | 2     | transmutation  | Repairs an object.                                                                            +| [[~:Knock]]                    | 2     | transmutation                 | Opens locked or magically sealed door.                                                    
-| [[~:Owl's Wisdom]]             | 2     | transmutation  | Subject gains +4 to Wis for 1 min./level.                                                     +| [[~:Lead Blades]]              | 2     | transmutation                 | Melee weapons deal additional damage.                                                   |   
-| [[~:Pyrotechnics]]             | 2     | transmutation  | Turns fire into blinding light or thick smoke.                                                +| [[~:Levitate]]                 | 2     | transmutation                 | Subject moves up and down at your direction.                                              
-| [[~:Reduce Animal]]            | 2     | transmutation  | Shrinks one willing animal.                                                                   +| [[~:Make Whole]]               | 2     | transmutation                 | Repairs an object.                                                                        
-| [[~:Repar Moderate Damage]]    | 1     | transmutation  | Repairs 2d8 damage + 1/level (max +10).                                                       +| [[~:Owl's Wisdom]]             | 2     | transmutation                 | Subject gains +4 to Wis for 1 min./level.                                               |   | 
-| [[~:Rope Trick]]               | 2     | transmutation  | As many as eight creatures hide in extradimensional space.                                    +| [[~:Plague of Rust]]           | 2     | transmutation                 | Rusts away your enemies' armor.                                                           
-| [[~:Snare]]                    | 2     | transmutation  | Creates a magic booby trap.                                                                   +| [[~:Pyrotechnics]]             | 2     | transmutation                 | Turns fire into blinding light or thick smoke.                                            
-| [[~:Soften Earth and Stone]]   | 2     | transmutation  | Turns stone to clay, or dirt to sand or mud.                                                  +| [[~:Reduce Animal]]            | 2     | transmutation                 | Shrinks one willing animal.                                                             |   
-| [[~:Spider Climb]]             | 2     | transmutation  | Grants ability to walk on walls and ceilings.                                                 +| [[~:Repar Moderate Damage]]    | 1     | transmutation                 | Repairs 2d8 damage + 1/level (max +10).                                                 |   
-| [[~:Spike Growth]]             | 2     | transmutation  | Creatures in area take 1d4 damage, may be slowed                                            +| [[~:Rope Trick]]               | 2     | transmutation                 | As many as eight creatures hide in extradimensional space.                                
-| [[~:Tree Shape]]               | 2     | transmutation  | You look exactly like a tree for 1 hour/level.                                                +| [[~:Snare]]                    | 2     | transmutation                 | Creates a magic booby trap.                                                             |   
-| [[~:Whispering Wind]]          | 2     | transmutation  | Sends a short message 1 mile/level.                                                           +| [[~:Soften Earth and Stone]]   | 2     | transmutation                 | Turns stone to clay, or dirt to sand or mud.                                              
-| [[~:Wood Shape]]               | 2     | transmutation  | Reshapes wooden objects to suit you.                                                          |+| [[~:Spider Climb]]             | 2     | transmutation                 | Grants ability to walk on walls and ceilings.                                           |   
 +| [[~:Spike Growth]]             | 2     | transmutation                 | Creatures in area take 1d4 damage, may be Hindered                                    |   
 +| [[~:Tree Shape]]               | 2     | transmutation                 | You look exactly like a tree for 1 hour/level.                                            
 +| [[~:Whispering Wind]]          | 2     | transmutation                 | Sends a short message 1 mile/level.                                                     |   
 +| [[~:Wood Shape]]               | 2     | transmutation                 | Reshapes wooden objects to suit you.                                                      |