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priority:magic:spells:tier1 [2023/05/14 15:01] elfinlockspriority:magic:spells:tier1 [2025/09/20 18:09] (current) – [Table] reon
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 ====== Tier 1 Spells ====== ====== Tier 1 Spells ======
  
- +^ Spell Name                      ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                        
-^ Spell Name                               ^ Tier  ^ School         ^ Description                                                                               +| [[~:Alarm]]                     | 1     | abjuration     | Wards an area for 2 hours/level.                                                   
-| [[Alarm]]                                | 1     | abjuration     | Wards an area for 2 hours/level.                                                          | +| [[~:Entropic Shield]]           | 1     | abjuration     | Ranged attacks against you have 20% miss chance.                                   
-| [[Endure Elements]]                      | 1     | abjuration     | Exist comfortably in hot or cold regions.                                                 +| [[~:Hide from Animals]]         | 1     | abjuration     | Animals can't perceive one subject/level.                                          
-| [[Entropic Shield]]                      | 1     | abjuration     | Ranged attacks against you have 20% miss chance.                                          +| [[~:Hide from Undead]]          | 1     | abjuration     | Undead can't perceive one subject/level.                                           
-| [[Hide from Animals]]                    | 1     | abjuration     | Animals can't perceive one subject/level.                                                 +| [[~:Hold Portal]]               | 1     | abjuration     | Holds door shut.                                                                   
-| [[Hide from Undead]]                     | 1     | abjuration     | Undead can't perceive one subject/level.                                                  +| [[~:Protection]]                | 1     | abjuration     | Grants +2 to AC and saves, plus additional protection against selected alignment.  
-| [[Hold Portal]]                          | 1     | abjuration     | Holds door shut.                                                                          +| [[~:Remove Fear]]               | 1     | abjuration     Immunity to Shaken and ignore some penalties from Terrified and Panicked           
-| [[Protection]]  | 1     | abjuration     | Grants +2 to AC and saves, plus additional protection against selected alignment.         +| [[~:Sanctuary]]                 | 1     | abjuration     | Opponents can't attack you, and you can't attack.                                  
-| [[Remove Fear]]                          | 1     | abjuration     Suppresses fear or gives +4 on saves against fear for one subject + one per four levels.  +| [[~:Shield of Faith]]           | 1     | abjuration     | Aura grants the Braced condition                                                   
-| [[Sanctuary]]                            | 1     | abjuration     | Opponents can't attack you, and you can't attack.                                         | +| [[~:Cure Light Wounds]]         | 1     | conjuration    | Cures 1d8 damage + 1/level (max +5).                                               
-| [[Shield]]                               | 1     | abjuration     | Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles.                                     +| [[~:Glue Seal]]                 | 1     | conjuration    | Makes one 5-ft. square or one object sticky.                                       | 
-| [[Shield of Faith]]                      | 1     | abjuration     | Aura grants +2 or higher deflection bonus.                                                +| [[~:Grease]]                    | 1     | conjuration    | Makes 10-ft. square or one object slippery.                                        
-| [[Cure Light Wounds]]                    | 1     | conjuration    | Cures 1d8 damage + 1/level (max +5).                                                      +| [[~:Mage Armor]]                | 1     | conjuration    | Gives subject +4 armor bonus.                                                      
-| [[Grease]]                               | 1     | conjuration    | Makes 10-ft. square or one object slippery.                                               +| [[~:Mount]]                     | 1     | conjuration    | Summons riding horse for 2 hours/level.                                            
-| [[Mage Armor]]                           | 1     | conjuration    | Gives subject +4 armor bonus.                                                             +| [[~:Obscuring Mist]]            | 1     | conjuration    | Fog surrounds you.                                                                 
-| [[Mount]]                                | 1     | conjuration    | Summons riding horse for 2 hours/level.                                                   +| [[~:Unseen Servant]]            | 1     | conjuration    | Invisible force obeys your commands.                                               
-| [[Obscuring Mist]]                       | 1     | conjuration    | Fog surrounds you.                                                                        | +| [[~:Comprehend Languages]]      | 1     | divination     | You understand all spoken and written languages.                                   
-| [[Summon Monster I]]                     | 1     | conjuration    | Summons extraplanar creature to fight for you.                                            | +| [[~:Detect Animals or Plants]]  | 1     | divination     | Detects kinds of animals or plants.                                                
-| [[Summon Nature's Ally I]]               | 1     | conjuration    | Summons a natural creature to fight.                                                      +| [[~:Detect Alignment]]          | 1     | divination     | Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment.                       
-| [[Unseen Servant]]                       | 1     | conjuration    | Invisible force obeys your commands.                                                      +| [[~:Detect Secret Doors]]       | 1     | divination     | Reveals hidden doors within 60 ft.                                                 
-| [[Comprehend Languages]]                 | 1     | divination     | You understand all spoken and written languages.                                          +| [[~:Detect Undead]]             | 1     | divination     | Reveals undead within 60 ft.                                                       
-| [[Detect Animals or Plants]]             | 1     | divination     | Detects kinds of animals or plants.                                                       +| [[~:Identify]]                  | 1     | divination     | Gives +10 bonus to identify magic items.                                           
-| [[Detect Chaos/Evil/Good/Law]]           | 1     | divination     | Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment.                              +| [[~:Speak with Animals]]        | 1     | divination     | You can communicate with animals.                                                  
-| [[Detect Secret Doors]]                  | 1     | divination     | Reveals hidden doors within 60 ft.                                                        +| [[~:True Strike]]               | 1     | divination     | Grants +20 on your next attack roll.                                               
-| [[Detect Undead]]                        | 1     | divination     | Reveals undead within 60 ft.                                                              +| [[~:Bane]]                      | 1     | enchantment    | Enemies take -1 on attack rolls and saves against fear.                            
-| [[Identify]]                             | 1     | divination     | Gives +10 bonus to identify magic items.                                                  +| [[~:Bless]]                     | 1     | enchantment    | Allies gain Focus and Steadfast (Will)                                             
-| [[Speak with Animals]]                   | 1     | divination     | You can communicate with animals.                                                         +| [[~:Calm Animals]]              | 1     | enchantment    | Calms 2d4 + level HD of animals.                                                   
-| [[True Strike]]                          | 1     | divination     | Grants +20 on your next attack roll.                                                      +| [[~:Charm Animal]]              | 1     | enchantment    | Makes one animal your friend.                                                      
-| [[Bane]]                                 | 1     | enchantment    | Enemies take -1 on attack rolls and saves against fear.                                   +| [[~:Charm Person]]              | 1     | enchantment    | Makes one person your friend.                                                      
-| [[Bless]]                                | 1     | enchantment    | Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear.                                    +| [[~:Command]]                   | 1     | enchantment    | One subject obeys selected command for 1 round.                                    
-| [[Calm Animals]]                         | 1     | enchantment    | Calms 2d4 + level HD of animals.                                                          +| [[~:Hideous Laughter]]          | 1     | enchantment    | Subject Falls Prone and is Stunned for 1/round a CL                                | 
-| [[Charm Animal]]                         | 1     | enchantment    | Makes one animal your friend.                                                             +| [[~:Hypnotism]]                 | 1     | enchantment    | Fascinates 2d4 HD of creatures.                                                    
-| [[Charm Person]]                         | 1     | enchantment    | Makes one person your friend.                                                             +| [[~:Sleep]]                     | 1     | enchantment    | Puts 4 HD of creatures into magical slumber.                                       
-| [[Command]]                              | 1     | enchantment    | One subject obeys selected command for 1 round.                                           +| [[~:Elemental Grasp]]           | 1     | evocation      | Touch an enemy to deal elemental damage                                            
-| [[Hypnotism]]                            | 1     | enchantment    | Fascinates 2d4 HD of creatures.                                                           +| [[~:Elemental Strike]]          | 1     | evocation      | Strike a foe with energized matter                                                 | 
-| [[Sleep]]                                | 1     | enchantment    | Puts 4 HD of creatures into magical slumber.                                              +| [[~:Elemental Surge]]               | evocation      | Deal damage with an element burst                                                  
-| [[Burning Hands]]                        | 1     | evocation      | 1d4/level fire damage (max 5d4).                                                          +| [[~:Faerie Fire]]               | 1     | evocation      | Outlines subjects with light, canceling blur, concealment, and the like.           
-| [[Divine Favor]]                         | 1     | evocation      | You gain +per three levels on attack and damage rolls.                                  +| [[~:Floating Disk]]             | 1     | evocation      | Creates 3-ft.-diameter horizontal disk that holds 100 lbs./level.                  
-| [[Faerie Fire]]                          | 1     | evocation      | Outlines subjects with light, canceling blur, concealment, and the like.                  +| [[~:Magic Missile]]             | 1     | evocation      | 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).                         
-| [[Floating Disk]]                        | 1     | evocation      | Creates 3-ft.-diameter horizontal disk that holds 100 lbs./level.                         +| [[~:Color Spray]]               | 1     | illusion       | Knocks unconscious, blinds, and/or stuns weak creatures.                           
-| [[Magic Missile]]                        | 1     | evocation      | 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).                                | +| [[~:Disguise Self]]             | 1     | illusion       | Changes your appearance.                                                           
-| [[Produce Flame]]                        | 1     | evocation      | 1d6 damage + 1/level, touch or thrown.                                                    | +| [[~:Silent Image]]              | 1     | illusion       | Creates minor illusion of your design.                                             
-| [[Shocking Grasp]]                       | 1     | evocation      | Touch delivers 1d6/level electricity damage (max 5d6).                                    +| [[~:Ventriloquism]]             | 1     | illusion       | Throws voice for 1 min./level.                                                     
-| [[Color Spray]]                          | 1     | illusion       | Knocks unconscious, blinds, and/or stuns weak creatures.                                  +| [[~:Cause Fear]]                | 1     | necromancy     | One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.                                 
-| [[Disguise Self]]                        | 1     | illusion       | Changes your appearance.                                                                  | +| [[~:Chill Touch]]               | 1     | necromancy     | One touch/level deals 1d6 damage and possibly 1 Str damage.                        
-| [[Magic Aura]]                           | 1     | illusion       | Alters object's magic aura.                                                               +| [[~:Curse Water]]               | 1     | necromancy     | Makes unholy water.                                                                
-| [[Silent Image]]                         | 1     | illusion       | Creates minor illusion of your design.                                                    +| [[~:Deathwatch]]                | 1     | necromancy     | Reveals how near death subjects within 30 ft. are.                                 
-| [[Ventriloquism]]                        | 1     | illusion       | Throws voice for 1 min./level.                                                            +| [[~:Doom]]                      | 1     | necromancy     | One subject takes -2 on attack rolls, damage rolls, saves, and checks.             
-| [[Cause Fear]]                           | 1     | necromancy     | One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.                                        +| [[~:Inflict Light Wounds]]      | 1     | necromancy     | Touch deals 1d8 damage +1/level (max +5).                                          
-| [[Chill Touch]]                          | 1     | necromancy     | One touch/level deals 1d6 damage and possibly 1 Str damage.                               +| [[~:Ray of Enfeeblement]]       | 1     | necromancy     | Ray causes 1d6 Str penalty + 1 per 2 levels.                                       
-| [[Curse Water]]                          | 1     | necromancy     | Makes unholy water.                                                                       +| [[~:Animate Rope]]              | 1     | transmutation  | Makes a rope move at your command.                                                 
-| [[Deathwatch]]                           | 1     | necromancy     | Reveals how near death subjects within 30 ft. are.                                        +| [[~:Bless Water]]               | 1     | transmutation  | Makes holy water.                                                                  
-| [[Doom]]                                 | 1     | necromancy     | One subject takes -2 on attack rolls, damage rolls, saves, and checks.                    +| [[~:Enlarge Person]]            | 1     | transmutation  | Humanoid creature doubles in size.                                                 
-| [[Inflict Light Wounds]]                 | 1     | necromancy     | Touch deals 1d8 damage +1/level (max +5).                                                 +| [[~:Entangle]]                  | 1     | transmutation  | Plants Immobilize or Hinder everyone in 40-ft. radius.                             
-| [[Ray of Enfeeblement]]                  | 1     | necromancy     | Ray causes 1d6 Str penalty + 1 per 2 levels.                                              +| [[~:Erase]]                     | 1     | transmutation  | Mundane or magical writing vanishes.                                               
-| [[Animate Rope]]                         | 1     | transmutation  | Makes a rope move at your command.                                                        +| [[~:Expeditious Retreat]]       | 1     | transmutation  | Your base speed increases by 30 ft when moving away from danger                    
-| [[Bless Water]]                          | 1     | transmutation  | Makes holy water.                                                                         +| [[~:Feather Fall]]              | 1     | transmutation  | Objects or creatures fall slowly.                                                  
-| [[Enlarge Person]]                       | 1     | transmutation  | Humanoid creature doubles in size.                                                        +| [[~:Goodberry]]                 | 1     | transmutation  | 2d4 berries each cure 1 hp (max 8 hp/24 hours).                                    
-| [[Entangle]]                             | 1     | transmutation  | Plants entangle everyone in 40-ft. radius.                                                +| [[~:Keen Senses]]               | 1     | transmutation  | Gain +2 Perception and low-light vision.                                           
-| [[Erase]]                                | 1     | transmutation  | Mundane or magical writing vanishes.                                                      +| [[~:Jump]]                      | 1     | transmutation  | Subject gets bonus on Acrobatics checks.                                           
-| [[Expeditious Retreat]]                  | 1     | transmutation  | Your base speed increases by 30 ft.                                                       +| [[~:Long Arm]]                  | 1     | transmutation Extends your arms, increasing your reach range                                     
-| [[Feather Fall]]                         | 1     | transmutation  | Objects or creatures fall slowly.                                                         +| [[~:Magic Fang]]                | 1     | transmutation  | One natural weapon of subject creature gets +1 on attack and damage rolls.         
-| [[Goodberry]]                            | 1     | transmutation  | 2d4 berries each cure 1 hp (max 8 hp/24 hours).                                           +| [[~:Magic Weapon]]              | 1     | transmutation  | Weapon gains +1 bonus.                                                             
-| [[Keen Senses]]                          | 1     | transmutation  | Gain +2 Perception and low-light vision.                                                  +| [[~:Pass Without Trace]]        | 1     | transmutation  | One subject/level leaves no tracks.                                                
-| [[Jump]]                                 | 1     | transmutation  | Subject gets bonus on Acrobatics checks.                                                  +| [[~:Reduce Person]]             | 1     | transmutation  | Humanoid creature halves in size.                                                  
-| [[Longstrider]]                          | 1     | transmutation Your speed increases by 10 ft.                                                            +| [[~:Repar Light Damage]]        | 1     | transmutation  | Repairs 1d8 damage + 1/level (max +5).                                             | 
-| [[Magic Fang]]                           | 1     | transmutation  | One natural weapon of subject creature gets +1 on attack and damage rolls.                +| [[~:Shillelagh]]                | 1     | transmutation  | Cudgel or quarterstaff becomes +1 weapon (2d6 damage) for 1 min./level.            |
-| [[Magic Weapon]]                         | 1     | transmutation  | Weapon gains +1 bonus.                                                                    +
-| [[Pass Without Trace]]                   | 1     | transmutation  | One subject/level leaves no tracks.                                                       +
-| [[Reduce Person]]                        | 1     | transmutation  | Humanoid creature halves in size.                                                         +
-| [[Shillelagh]]                           | 1     | transmutation  | Cudgel or quarterstaff becomes +1 weapon (2d6 damage) for 1 min./level.                   |+